這項說法來自商業記者Christopher Dring,其表示對於多平台遊戲,Game Pass的存在甚至可能會推動PS5版本的銷量。
在InstalBase論壇的一次問答中,Dring分享了他對Game Pass的看法,並討論了其對市場的影響。他表示:“從經驗來看,加入Game Pass的遊戲通常會損失約80%的預期高級銷售額。”
他說:“這個數據經常被提到。對於大型主流發布的遊戲,這個數字會稍低,但總體來說…可以看看《地獄之刃2》的銷售情況,或者《奪寶奇兵》銷售的表現,甚至是《星空》也是如此。顯然,Game Pass對這些遊戲在Xbox上的銷量造成了負麵影響。”
他繼續說道:“但如果是多平台遊戲,那就可能會有好處。比如在Xbox上玩家激增,這可能會對PlayStation平台上的銷量產生強烈影響。”
Dring還表示:“從數據來看,有很多人隻玩《使命召喚》。如果這些人今年通過Game Pass獲取了《使命召喚》,而他們還順便玩了其他Game Pass中的遊戲,可能是他們原本不會去玩的那些遊戲…很難說這不是一件好事。”
截至去年2月,Game Pass擁有3400萬訂閱用戶,雖然Dring表示“最近沒有太大的增長”,但Niko Partners的研究與洞察總監Daniel Ahmad在10月份透露,在Game Pass上推出的《黑色行動6》確實“為該生態係統引入了大量玩家”。
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