體育資訊1月15日報道宣稱 Steam平台在數字版遊戲市場占據重要地位,2024年上架了近1.9萬款遊戲,再次創下新高。然而,約80%的遊戲幾乎無人玩。小型開發商推出的遊戲質量良莠不齊,甚至有些遊戲內容幾乎沒有差異,試圖通過成就和交換卡片吸引玩家購買。為遏製這一現象,Valve規定遊戲需達到一定銷量才能開啟交換卡片等額外功能,否則將被列為“受限遊戲”。
Twitch遊戲部門負責人 Bill Young 指出,2024年上架的18992款遊戲中,僅有4041款成功達到脫離限製狀態的銷量基準,約79%的遊戲被歸為“受限遊戲”。這一比例從2020年的66%上升到2022年的72%,2024年進一步攀升,顯示出這一趨勢正在惡化。2025年才過半個月,最新上架的444款遊戲中,目前隻有55款已經脫離了限製。
Bill Young表示,隨著《堡壘之夜》虛幻編輯器的推出,近兩年出現了14萬款遊戲,這表明遊戲開發門檻大幅降低。然而,開發出優質遊戲仍然非常困難。
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