根據最新的財務報告,《星際戰士2》也為《戰錘》版權公司Games Workshop帶來了巨大收益。該公司報告了截至2024年12月1日財年上半年的財務業績,CEO Kevin Rountree對《星際戰士2》的成功給予了高度評價,稱其為公司帶來了可觀的版權收入。
報告顯示,該時期的版稅收入增長了2190萬美元達到3670萬美元。,Games Workshop表示,這一增長主要來自《星際戰士2》,Games Workshop的總授權收入中,有98%來自PC和主機遊戲(《星際戰士2》在PC、PS5和Xbox Series X/S平台上發布)。
此外,Games Workshop表示正在尋找下一個重磅的《戰錘》視頻遊戲,但也對未來潛在的成功保持謹慎,公司承認像《星際戰士2》這樣的爆款遊戲極為稀少
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