僅鑰匙收入一項,3200萬次開箱就為V社帶來8200萬美元的收入。加上市場交易抽成(部分未開啟僅轉手的箱子同樣產生傭金),單月開箱相關收入輕鬆突破1億美元大關。
這還不包括刀具/皮膚等其他道具的市場交易——V社同樣從中抽取15%傭金。雖然開箱數據本不公開,但此統計采用保守算法,實際數字可能更高。
CS:GO Case Tracker網站通過追蹤當月新增皮膚數量來推算開箱量(新皮膚來自開箱行為)。這意味著真實數據會更驚人,因為私人庫存中的開箱記錄不會被統計。
曆史數據顯示,《CS:GO》與《反恐精英2》累計開箱量已達20.65億次。按當前鑰匙價格計算,V社僅鑰匙收入就超50億美元(實際更高,因鑰匙價格曆年上漲)。值得注意的是,每年三月都是開箱旺季——例如2024年3月曾創下3800萬次的單月紀錄。
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